sábado, 9 de marzo de 2013

Creative Commons


Creative Commons es una corporación que busca darle a la persona el poder sobre los límites de uso de su trabajo en internet.  Internet permite colaboraciones y compartir la autoría de una obra con otras personas. Gracias a la CC podemos modificar cosas en internet. Para poder conocer Creative Commons primero debemos saber lo que es copyright. Copyright (©) es una licencia que le pones a todo lo que no quieras que sea de dominio público (todos los derechos son reservados, deben pedir permiso utilizar tu obra, etc). Desde finales de los 80 todas las obras adquieren el copyright automáticamente en el momento en el que son creadas, aunque no aparezca la ©. Pero no especifica como permitir ciertos usos de esa obra, por eso no hay forma rápida de saber si algo tiene dueño. El problema es que necesitas el permiso de los autores para cada cosa que utilizas, y cuando haces algo que lleva bastante trabajo, tardas mucho (por ejemplo, si diriges una película y quieres utilizar varias canciones en tu película de distintos autores). Por eso se creó  Creative Commons, que quería encontrar una manera fácil para que la gente pueda especificar que permite ciertos usos de sus obras. CC identifica obras que se han acogido a las licencias de Creative Commons, y busca complementarse con el copyright, no eliminarlo. Te permite conservar la propiedad intelectual de tu obra (el derecho de autor) a la vez que permites que se modifique. Es decir, que no hay que pedir permiso para usar algo puesto que ya está concedido.
Aunque tener una licencia Creative Commons no significa que no tengan copyright. Las condiciones que impone son: reconocimiento (habrá que reconocer la autoría), no comercial (la obra está limitada a usos no comerciales), sin obras derivadas (no se pueden crear obras derivadas) y compartir igual (debe mantener la misma licencia). A raíz de estos cuatro puntos se pueden realizar seis combinaciones diferentes.

Resumen del manual básico de software (Página 26-33)

Una de las diferencias entre windows y gnu/linux es que linux a las carpetas las llama directorios. Tampoco hay unidades de carpetas, sino que hay una principal donde se encuentran todas y considera cada dispositivo de almacenamiento como un archivo del ordenador. Para acceder a cada dispositivo primero hay que montarlo (preparar un dispositivo). Cuando se montan estarán en un directorio del directorio principal, pero no es necesario ir hasta el directorio principal para encontrar lo que buscamos ya que cuando montamos un dispositivo se suele crear un acceso directo en el escritorio para que sea más rapido acceder a él. Lo bueno de todo esto es que al tener más control sobre el sistema es más difícil que se dañe.
Gnu/linux es un sistema operativo multiusuario. Hay dos maneras de entrar, como root (se puede hacer cualquier cosa en el ordenador) o como cualquier usuario. Para los nombres de carpetas podemos utilizar cualquier símbolo menos la barra ( / ). Una diferencia a destacar de gnu/linux respecto a windows es que éste si distingue entre mayúsculas y minúsculas, algo muy importante.
A las acciones que realizas con las carpetas se le llama gestión de archivos (no se incluye la posibilidad de edición). Este proceso en windows se realiza desde mi pc o desde el explorador. En gnu/linux se utiliza la interfaz de línea de comandos o la interfaz gráfica de usuario, donde se utilizan diferentes programas.
Un archivo es un conjunto de datos relacionados entre sí, tratado por el ordenador como una unidad. Hay dos tipos de archivos: binarios(contienen el conjunto de instrucciones para que el ordenador haga mas de una acción) y de sistema (necesarios para el funcionamiento de un sistema operativo) que aunque hay muchos los más conocidos son los controladores (drivers). Se hace esta división para distinguir los que creamos, los que usamos y los que no tocamos. Pero hay otra manera de clasificar los archivos: por formato.
Cuando hablamos de archivos, el formato es la forma en la que codificamos información para almacenarla. Todos tienen un nombre que esta dividido en dos partes por un punto. La 1º es el nombre que nosotros ponemos y la 2º es el programa con el que se crea el archivo, que tiene como máximo cuatro letras.
Cuando vemos el contenido del archivo en nuestro ordenador vemos que tiene un icono del programa al que está asociada la extensión. Hay excepciones, pero la mayoría de archivos tienen extensión.
Todos los programas tienen un formato preferido con el que guardan la información. Aunque un formato no se pueda abrir en un programa se puede importar (introducir información que está en otro formato en el archivo con el que estamos trabajando). Exportar es lo contrario (transformar la información a otro formato). Dependiendo del programa podemos insertar formatos dentro de otro, como por ejemplo muchos procesadores de texto.
Dentro de los archivos de texto podemos distinguir dos clases: los que solo contienen texto plano (no tienen información sobre su presentación), y los que puede contener texto enriquecido (contienen información sobre el aspecto del texto). A esa información se le llama formato, por eso cuando decimos que vamos a formatear un texto quiere decir que vamos a definir como se va a ver.
Un archivo de texto plano no puede contener imágenes y es el de menor tamaño de todos. En microsoft word el archivo de texto enriquecido es el nativo.

domingo, 10 de febrero de 2013

Resumen del manual básico de software (Página 10-25)


Historia del Linux: A finales delos años 60 y principios de los 70 los fabricantes no se preocupaban del software. Lo bueno de eso era que el código fuente circulaba libremente. Pero la creación de unix, que era capaz de funcionar en muchos ordenadores) hizo que las empresas vieran el valor del software. Richard Stallman creó el proyecto gnu que consistía en crear su propio sistema operativo y sus propios programas, poniendo a disposición el código fuente. En 1984 se desarrollaron las herramientas necesarias.
Pero Stallman no fue el único que tuvo la idea de crear un sistema operativo. En 1991 Linux Torvalds unió el proyecto gnu con su sistema operativo y nació Linux. El nombre completo es Gnu/Linux. El concepto que los diferencia es el de software libre, que permite modificar un programa libremente. Todas sus partes se pueden descargar en internet pero para unirlas hay que saber mucho. Esa es la ventaja de las distribuciones (existen muchas y vienen con un instalador) Una de las características de muchas distribuciones  es que viene en live-CD (nos permite probar el sistema antes de instalarlo)
Todo programa viene acompañado de licencias (contrato entre el creador del programa y el usuario que lo adquiere). Son unilaterales (presentadas al usuario como una serie de condiciones para usar el software). Los derechos del usuario pueden variar según la licencia.
Podemos clasificar al software en dos grupos: el software de propietario (mantiene oculto su código fuente y el software libre (permite el acceso a su código fuente). Hay varios tipos de software de propietario dependiendo de los límites que ponen las licencias y el método de distribución (de pago, de demostración, shareware y freeware).
El de pago es el más conocido: pago por el programa y puedo usarlo.
El de demostración son versiones gratuitas de programas de pago, son versiones del programa original.
Shareware: el usuario puede probar el programa durante un tiempo.
Freeware: es gratis y se puede distribuir como se quiera.
El software libre no tiene por qué ser gratuito. Su principal característica es los derechos que tienes con él. Te permite acceder al código fuente y modificarlo como quieras. Puede redistribuirse, pero no puedes cambiar el nombre puesto por el autor. Fomenta la colaboración y es un excelente modelo de negocio.
La licencia más conocida es la public license, creada por FSF (la fundación de Richard Stallman). Esta licencia obliga a que las modificaciones que se hagan sigan siendo libres, aunque hay licencias sin esta característica, como la Protección heredada.
Un archivo es un conjunto independiente de datos. Una carpeta es una forma de almacenar archivos. Un sistema de archivos es un conjunto de normas y procedimientos para almacenar la información. Cada sist. operativo tiene un sist. de archivos diferente, llamados sistemas de archivos nativos (no siempre se pueden leer entre sistemas operativos), y el proceso de crearlos se llama formatear.
Para indicar donde se encuentra un archivo se usa una cadena de texto llamada ruta, que también sirve al sistema operativo.En Windows se llama unidad a cada dispositivo de almacenamiento. Un disco duro con Windows instalado siempre tendrá una serie de carpetas creadas por el sistema operativo. Toda unidad tiene una carpeta llamada raíz de la que salen el resto de carpetas. A las carpetas podemos ponerle un nombre de hasta 255 caracteres., aunque hay algunos signos que no podemos utilizar. Windows no distingue las mayúsculas pero si las tildes.

Resumen del manual básico de software (Página 1-9)


El sistema operativo es el programa más importante del ordenador. Es un conjunto de programas que organiza y administra el hardware del equipo. Todo puede funcionar pero sin un sistema operativo no podemos usarlo. La parte mas evidente es dotar al ordenador de una interfaz (darle al usuario la capacidad de comunicarse con el ordenador). Una interfaz es el conjunto de elementos que permiten la comunicación del usuario con el ordenador).
El sistema operativo permite transformar los unos y ceros del ordenador en imágenes y acciones. Los comandos son palabras muy concretas (run, help, etc). Es la manera más directa de darle órdenes al ordenador. Cuando en una interfaz usamos un código alfanumérico es una línea de comandos. Cuando es una imagen, es una interfaz gráfica.
Los sist. operativos tienen una parte principal, llamada núcleo que gestiona el hardware y hace que todo funcione. Los núcleos más usados son:
  •          Monolítico: realiza todas las funciones con un solo programa. Es más trabajoso arreglar los errores pero el rendimiento es mejor.
  •           Micro-kernel: muchos programas juntos que realizan cada uno una tarea. Así es más fácil la corrección de errores.

Los sistemas modernos tienen dos características: son multitarea y multiusuario (pueden usarlos varios usuarios sin acceder a los datos del resto). Los sistemas operativos siempre están sacando nuevas versiones para aprovechar las innovaciones tecnológicas que se producen dentro del hardware. Podemos usar la más adecuada para nuestro equipo, pero los más recientes necesitan maquinas modernas.
Cuando compramos un ordenador suele venir con un sistema operativo instalado, pero podemos cambiarlo.
Microsoft fue el primero en vender el permiso para instalar sus sistemas, en vez de venderlos por completo. Se usaron licencias. En 1985 aparece el 1º Windows que aunue era ms-dos incorporaba una interfaz gráfica. En 1993 se lanzó Windows NT. Pero el gran boom fue cuando Microsoft lanzó Windows 95. En 2001 microsoft creó Windows xp. Hay varias versiones y las más conocidas son home y professional. Tiene unos requerimientos mayores de disco duro.
Un programa es un conjunto de instrucciones que se le da a un ordenador. Como su lenguaje es muy complicado (código máquina) se inventaron los lenguajes de programación. Todas las órdenes escritas en un lenguaje de programación se llaman código fuente. Cuando está escrito es necesario someterlo a un proceso llamado compilación. El archivo se llamara archivo ejecutable. Ya no se puede volver a traducir a un lenguaje de programación.

Como formatear un ordenador

Formatear es dar una estructura al disco duro. Hay que seguir los siguientes pasos:
1. Sacar copia de seguridad de los datos que queramos guardar.
2. Comprobar qué dispositivo tiene instalado nuestro ordenador (drivers). Opciones:

  •  Podemos utilizar un programa de PC (everest)
  • Abrir la torre y mirar los dispositivos que lleva dentro (hardware).
3. Hay varias preguntas, pulsar ENTRAR para instalar Windows XP.
4. Aceptar (F8)
5. Presionar ESC para instalar copia nueva.
6. Vienen tres opciones, le damos a la D
7. Presionar ENTRAR y luego L.
8. Crear partición. (F8)
9. Presionamos ENTRAR.
10. Formatear: No seleccionar formateo rápido.

viernes, 8 de febrero de 2013

Twitter


CRIMINOLOGÍA:
Una de las personas que sigo en twitter es @dawn4strings, que es una chica que está estudiando criminología y leí una entrada en su blog que me gustó mucho, en la que aclaraba que la criminología no está relacionada con el CSI. Aquí dejo el enlace de su entrada por si hay alguien interesado.
Otra de las personas que sigo es @APCVcriminologo, ya que publican artículos relacionados con la criminología y la defienden como carrera porque en España no es muy conocida.

PUBLICIDAD:
Relacionado con la publicidad sigo a @publicidad_web, porque en su página, que es la siguiente:  http://www.publicidadweb.es/category/herramientas/ Muestra algunas de las herramientas más utilizadas en la publicidad actualmente y me pareció interesante cuando lo leí porque informa más o menos sobre como manejarse.
También sigo a @tagoartwork, porque hablan sobre diseño en su página web y si llegase a estudiar publicidad me gustaría hacer un posgrado en diseño gráfico. Publican diferentes anuncios en esta página y creo que saber un poco de esto es fundamental en publicidad. La página es la siguiente:

Estudios necesarios para publicidad y criminología



CRIMINOLOGÍA: Para acceder a la carrera de criminología se necesita bachillerato y que la nota media de selectividad sea superior a la nota de corte. Este año la nota de corte de selectividad en Málaga para criminología está en un 9, pero en el resto de universidades será diferente. He puesto la nota de corte de Málaga porque es donde tengo pensado estudiar pero aquí dejo el enlace con las notas de corte de este año para quien esté interesado.


No hay que olvidar que la criminología está relacionada con derecho y psicología, por si hay alguien que tiene pensado estudiar esta carrera y que luego no le guste el temario. Si en selectividad te presentas a Economía de la empresa o Matemáticas aplicadas a las ciencias sociales en las materias específicas puntuarán más que el resto.

PUBLICIDAD: Para acceder a publicidad es necesario bachillerato y la nota media que pide esta carrera en selectividad. La nota de corte en Málaga es 8,9 este año, pero en el link de arriba se puede mirar también la nota de corte de publicidad en otras ciudades. Al igual que con criminología, si en selectividad coges Economía de la empresa y Matemáticas en las específicas, puntuará más alto.

Presentación

¡Hola! Me llamo Laura, y estoy en 2º de Bachillerato. He creado este blog porque aunque tengo claro que quiero ir a la universidad todavía no he decidido que carrera. Estoy entre publicidad y criminología. Voy a utilizar este blog para informarme sobre estas dos carreras y poder elegir teniendo más información. De publicidad me gusta las salidas que tiene, pienso que son bastante interesantes y que se necesita creatividad y saber trabajar en grupo, que son dos cosas que me gustan.
De criminología empecé a ver cosas desde hace poco, porque siempre había pensado que estaba relacionado con la medicina forense pero me di cuenta que está más relacionado con derecho y psicología, y la psicología me llama mucho la atención. Lo malo de esta carrera es que no tiene muchas salidas según lo que he leído pero espero que con este P.L.E. encuentre más información. Además, he estado viendo las asignaturas de esta carrera y me interesan la gran mayoría, cosa que es difícil en una carrera. 
Espero poder aclarar un poco las ideas porque queda poco tiempo para tomar la decisión.